Компьютерные игры жанра Shooter неотъемлем от жанра Action.
Ключевой жанр - Action (Shooter), что означает "Действуй и Стреляй".
Жанр Shooter (транслит. — «шутер»; перевод с англ. - «стрелялка»), сейчас уже давно имеет смысл как 3D-шутер.
Название произошло совмещением понятий «3D» (три измерения) и shooter (стрелок). На момент зарождения
жанра укрепилось слово «шутер», как вариант описания игрового процесса и перевод для слова. Жанр Action (транслит. — «экшен» или «экшн»; перевод с англ. — «действие») - жанр компьютерных игр,
в которых успех игрока в большой степени зависит от его скорости реакции и способности быстро
принимать тактические решения. Действие таких игр развивается очень динамично и требует напряжения
внимания и быстрой реакции на происходящие в игре события. При этом в качестве основного средства
прогресса в игре, как правило, используется какое-либо оружие.
Жанр Action (Shooter) обширен и разнообразен.
По сюжетности игры, к Action (Shooter) условно можно отнести следующие подразделы:
- Военные игры (военный театр действий, без фантастической составляющей)
- Фантастические игры (боевик-стрелялка в фантастическом мире) - Игры с полной свободой действий. Дословно - что хочу, то и делаю. В основном это гангстерские боевики. - Игры Survival Shooter ("Выживай Стреляя" - все, что связано со стрельбой для выживания в horror мире). - Игры Survival Horror ("Ужас Выживания" - содержат в себя различные специфические составляющие,
главной целью которых является нагнетание, подобно фильмам ужасов, атмосферы страха и тревоги).
Action-adventure или приключенческий боевик, жанр компьютерных игр, сочетающий элементы квеста и экшена. Дословно: Action (экшен; перевод с англ. - действие) - жанр, в которых успех игрока в большой степени зависит
от его скорости реакции и способности быстро принимать тактические решения. Действие таких игр развивается
очень динамично и требует напряжения внимания и быстрой реакции на происходящие в игре события.
При этом в качестве основного средства прогресса в игре, как правило, используется какое-либо оружие. Дословно: Adventure (перевод с англ. - приключение) - один из основных жанров игр, требующих от игрока
решения умственных задач для продвижения по сюжету. Сюжет может быть предопределённым или же
давать множество исходов, выбор которых зависит от действий игрока.
Fighting (Фaйтинг) (от англ. Fighting - бой, драка, поединок, борьба) - жанр компьютерных игр,
имитирующих рукопашный бой малого числа персонажей в пределах ограниченного пространства,
называемого ареной.
Важной особенностью файтингов является их нацеленность на соревнование, а не на сотрудничество игроков,
что делает игры этого жанра подходящими для киберспортивных чемпионатов. Обычно файтинги предоставляют
игроку возможность вести бой в режиме «один на один» против компьютерного противника или другого игрока,
реже - позволяют сражаться одновременно трём или четырём противникам на одной арене.
Игры жанра Horror (Ужасы) подразделяется всего на две категории: - Игры Survival Horror (дословно означает "Ужас Выживания") - Игры Survival Shooter (дословно "Survival Shooter" означает "Выживай Стреляя")
Основное отличие между этими понятиями: В Survival Horror есть составляющие, главной целью которых является нагнетание, подобно фильмам ужасов,
атмосферы страха и тревоги, а также решение загадок и головоломок. Нечисть можно либо уничтожать или убегать. В играх же Survival Shooter ведется тотальный отстрел всякого рода нечисти.
JRPG - Японская ролевая игра (JRPG - сокращение от англ. Japanese Role-Playing Game) - поджанр
ролевых компьютерных и видеоигр. Игры этого жанра имеют схожие, узнаваемые особенности сюжета,
графики и игровой механики, разительно отличающие их от RPG «западного образца».
Название происходит оттого, что большинство таких игр было разработано в Японии и в первую очередь
для внутреннего японского рынка. Предназначаются, в основном, для игровых консолей.
Специфика японских ролевых игр во многом определяется собственными традициями и техническими
особенностями консолей. Первой игрой жанра JRPG считается Dragon Quest. К современным японским
ролевым играм относится популярные серии Final Fantasy и Tales.
RPG - это компьютерная ролевая игра, происхождение англ.: Computer Role-Playing Game (CRPG или RPG)
В ролевой игре игрок управляет одним персонажем или группой персонажей,
каждый из которых описан набором численных характеристик, отвечающих его свойствам и умениям;
примерами таких характеристик могут быть хит-поинты и уровни. Эти характеристики подвержены
изменениям; одной из целей игрока является повышение возможностей игровых персонажей за счёт
улучшения их числовых параметров, обычно называемое «повышением уровня» и производимое
чаще всего за счет набора специальных очков опыта. Игровой процесс, как правило, строится на
обследовании игрового мира, боях с разного рода противниками и выполнении заданий-квестов,
вознаграждающихся тем или иным образом.
Элементы игрового процесса RPG встречаются в пошаговых стратегиях, стратегиях реального времени,
шутерах от первого лица, шутерах от третьего лица.
Симуляторы (Simulation) (англ. Simulation, Simulator) - игра-симуляция.
При помощи компьютера как можно более полно имитируется физическое поведение и управление каким-либо
сложным объектом, главный критерий качества симуляторов - полнота и реалистичность моделирования
объекта и окружающей среды. Поджанров игр-симуляторов очень много: авто-симуляторы, авиа-симуляторы, космические, симуляторы бога, экономическеие, симуляторы жизни, биологические, социальные и др.
Стелс-экшен (англ. Stealth-action) - это жанр компьютерных и консольных игр, в которых игроку требуется
незаметно перемещаться, прятаться, скрытно и незаметно убивать врагов, и избегать обнаружения,
чтобы выполнить миссию. Несмотря на то, что этот жанр сравнительно старый, на данный момент существует
не так много игр, классифицируемых как стелс-экшены. Более часто встречаются игры, содержащие элементы стелса. Наибольшую популярность жанр получил благодаря сериям игр Thief, Metal Gear, Hitman, Splinter Cell. Дословно: Stealth-action - динамика хитрости
В компьютерных играх существуют 2 класса стратегии: В реальном времени (англ. real-time strategy, RTS) - является жанром стратегических компьютерных игр,
в которых нет очередности ходов, компании развиваются по своим законам, игровой процесс протекает как в жизни. Пошаговая стратегия (англ. Turn-Based Strategy, TBS) - жанр компьютерных игр, основной особенностью которого
является то, что игроки совершают ходы по очереди (как в шахматах). Тут имеется стратегическая составляющая при
отсутствии «менеджмента» с помощью скролинга мышью, управление битвой осуществляется игроком в пошаговом режиме.